segunda-feira, 26 de setembro de 2011

Mensagem de SloanGames

Boas, venho por este post notificar que vou fazer uma pausa indefinida com as actualizações.

No entanto poderão utilizar a Zona da Comunidade ou enviar-me artigos da rubrica RetroTime.

Dito isto estarei de olho no blog, apenas irei fazer uma pausa indefinida.
Obrigado =)

sexta-feira, 2 de setembro de 2011

Lançamentos Setembro 2011

Driver: San Fransisco - PS3,Xbox 360 - 2 Setembro
Resistance 3 - PS3 - 7 Setembro
Dead Island - PS3, Xbox 360, PC - 9 Setembro
Warhammer 40,000: Space Marine - 9 Setembro
Trackmania 2: Canyon - PC - 14 Setembro
Burnout Crash! - PS3, Xbox 360 - 20 Setembro
Gears of War 3 - Xbox 360 - 20 Setembro
MMA Supremacy - PS3,Xbox 360 - 23 Setembro
F1 2011 - PS3, Xbox 360, PC - 23 Setembro
PES 2012 - PS3, Xbox 360, PC - 29 Setembro
FIFA 12 - PS3, Xbox 360, PC, Wii, 3DS, DS, PSP - 30 Setembro

Setembro, mês não muito adorado pelo mundo inteiro, quase fim de Verão, fim de férias começa a escola/trabalho e a rotina instala-se, ironicamente nos videojogos, o mês de aborrecido não têm nada, os tradicionais PES e FIFA para os fãs de futebol e os dois grandes exclusivos, um da PS3 e o outro Gears of War, refiro-me claro a Resistance 3 e a Gears of War 3, a série Driver de regresso em grande, etc.. há muito por onde escolher.

quarta-feira, 31 de agosto de 2011

Análise a inFamous

Como alguns de vós devem saber os super heróis mais conhecidos já passam a marca dos 50 anos, a Sucker Punch, produtora talentosa famosa por fazer os jogos da série Sly Cooper, surgiu em 2009 com um conceito, como seria a história das origens num novo herói (ou vilão) dos tempos modernos.

O jogo começa com uma explosão gigantesca na cidade fictícia de Empire City, no epicentro dessa explosão encontra-se Cole Magrath, um entregador de encomendas que surpreendentemente sai com pequenos ferimentos, a encomenda que Cole trazia de fonte anónima revela-se a responsável por a explosão. O protagonista cedo se apercebe que ganhou poderes eléctricos, daqui para a frente Cole irá descobrir o porquê dos seus poderes, a explosão, a encomenda, etc… a acompanhá-lo o seu amigo de longa data Zeke, a personagém cómica do jogo, como consequência dessa enorme explosão o governo cria uma quarentena à volta da cidade, pensando estar a tratar de um ataque terrorista.

inFamous é um sand-box (estilo GTA, Just Cause,etc…), não esperem no entanto andar em carros já que Cole devido aos seus poderes eléctricos assim que se senta num carro, este rebenta, no entanto Cole antes de ter os poderes era um explorador urbano e sabia bem como se movimentar bem na cidade e agora com os seus poderes as suas habilidade tornaram-no ainda mais ágil, apenas ir premindo o botão X, Cole sobe prédios, mas não é só Cole pode andar em cima de cabos eléctricos e mais tarde no jogo poderá até utilizar os seus poderes eléctricos planar e andar à velocidade de comboios pelos carris e cabos eléctricos, esperem uma jogabilidade de plataforma e subir e descer prédios como se fosse um passeio num parque, felizmente esta jogabilidade é divertida e correr e planar pelos telhados de Empire City dá um enorme sentido de liberdade de movimentos.

Empire City é o recreio, está dividida entre 3 ilhas, as duas últimas irão ser desbloqueadas ao longo do progresso do jogo, funciona como um típico sand-box, temos as missões principais e as missões secundárias, estas que ao contrário de muitos jogos do género são bastante variadas e estão bem relacionadas coma história principal e com ambiente de caos que a cidade “transpira”, devido à quarentena, os grupos de crime começam a chegar e a polícia nada pode fazer a não ser tentar sobreviver.

Um dos maiores destaques do jogo é o sistema de moral, no lado superior esquerdo do ecrã existe um medidor de Karma que muda de acordo com as vossas acções, se ajudarem os polícias e curarem cidadãos o medidor sobe para herói, enquanto se matarem cidadãos que vos apareçam à frente e destruem tudo o que aparece à frente sem pensar em consequências o medidor começa a mudar para infame, mas não fica por aqui, este karma também influência a vossa jogabilidade, em herói, o jogador tem acesso a poderes mais comprimidos mas mais eficientes num alvo enquanto os poderes vá-se dizer “maléficos”, menos eficientes num alvo, mas explosivos e capazes de criar um autêntico caos para quem se encontra à frente, isto promove também o valor de repetição, já que a história desenrola-se de acordo com as acções do jogador.

Os poderes de Cole fazem lembrar um shooter, existe granadas eléctricas, foguetes eléctricos, ondas de choque,etc… o “arsenal” de Cole é variado e quanto mais evoluídos estiverem , maior ele se torna e como disse anteriormente o karma influencia os vossos poder.

No entanto inFamous não é um mar de rosas, Empire City é um bocado demasiado acinzentada e os gráficos mereciam muito mais polimento, as personagens carecem de animações decentes, talvez uma das razões por o jogo não ter cutscenes que usem os modelos de personagem, isto tudo consegue ser esquecido pelas excelentes cutscenes em banda desenhada que invocam o lado BD do jogo. Por vezes o número de inimigos que Cole enfrenta pode parecer exagerado, não que tenha a ver com dificuldade mas ás vezes o número de inimigos no ecrã é ridiculo e interrogei-me que menos inimigos mas mais potentes poderia talvez servir melhor, também contém alguns bugs ocasionais.

Apesar das pequenas coisas más técnicamente consegue ser um título de alta qualidade, uma boa história com um final supreendente, jogabilidade divertida, recompensadora e inovadora, inFamous é dos melhores jogos de acção/aventura.

Nota Final: 8 / 10

Fiquem com alguns vídeos e não percam também a análise a inFamous 2 brevemente.
inFamous Gameplay | inFamous Trailer

domingo, 21 de agosto de 2011

Gamescom 2011

A Gamescom 2011 é das maiores feiras mundiais e a maior na Europa de videojogos, localizada na Colónia, Alemanha. Tal como a E3 2011, as produtoras de grande nome fizeram as malas para apresentar os mais novos títulos e novidades.

Para quem não possui uma Playstation 3 o começo da Gamescom 2011 não podia ser melhor, a Sony anunciou na sua conferência que a sua consola vai descer de preço para os 250 Euros, provavelmente a versão de 160 Gb, no entanto as notícias sobre consolas não ficaram por aí, uma nova versão da PSP foi anunciada por 100 Euros, não irá ter wi-fi e os mesmos luxos da 3000 mas é sem dúvida, uma maneira mais acessível de obter a consola, com esse lançamento foi também anunciado mais jogos para a gama PSP Essentials, este conta com Jak & Daxter, LittleBigPlanet e MotorStorm: Arctic Edge.
Também de consolas mas desta vez, da Nintendo, esta anunciou uma nova Wii, com um design renovado e que passará a ser o modelo base, a única diferença em relação à consola actual é que vai-lhe ser retirada a retrocompatibilidade com os jogos e acessórios da Gamecube, espera-se assim uma descida de preço.

Para acabar com as consolas, a PS Vita esteve em força na Gamescom e foi uma boa oportunidade para os que lá estavam para experimentar a nova portátil da Sony, deixo-vos a seguir alguns vídeos gameplay por intermédio da IGN.
Uncharted: Golden Abyss | Wipeout 2048 | Hustle Kings | Virtua Tennis 4 | Little Big Planet
ModNation Racers | Super Stardust Delta | Gravity Vita | Hot Shots Golf Next | Street Fighter x Tekken | Little Deviants
Estes são alguns dos exemplos do potencial da nova consola portátil da Sony.

Entretanto nessa conferência foi anunciado Resistance: Burning Skies para a PS Vita, o protagonista será um bombeiro e o jogo irá passar-se em New York, vejam aqui gameplay.

Um dos jogos em destaque na feira foi Battlefield 3, foi anunciado um modo co-op, vejam a demo aqui, o novo modo não terá split-screen, será apenas online,além disso um surpreendente novo trailer do seu multiplayer, vejam aqui o Caspian Border Multiplayer Trailer..

inFamous 2 também esteve em destaque, desta vez um DLC com o nome de Festival of Blood, ao bom estilo dos vampiros, nesta nova história paralela ( a fazer lembrar Undead Nightmare de Red Dead Redemption), vampiros chegaram à cidade e Cole foi mordido por um deles, entretanto saiu um trailer que promete novos poderes, em destaque a tradicional mordidela dos vampiros e sim Cole faz isso no trailer, vejam aqui o trailer.

Uncharted 3 também marcou presença no evento mostrando uma nova e impressionante demo, desta vez num aeroporto,vejam aqui a demo.

Dota 2, o RTS de Acção da Valve foi adiado para 2012 mas podem contar com uma beta fechada brevemente que depois mais tarde passará a ser pública, vejam aqui o trailer Dota 2.

Pela primeira vez o mundo viu gameplay do novo Devil May Cry, o jogo identifica-se bem, as críticas passam ainda pelo visual de Dante, vejam aqui o trailer gameplay de DmC.
Dark Souls também brilhou com um novo trailer, e com a novidade agradável que o jogo irá ter um mundo aberto 3 ou 4 vezes maior que o original, alem disso os conteúdos também eles serão mais.

Deixo-vos com alguns dos trailers gamescom.
Asuras Wrath | Soul Calibur V | PES 2012 | FIFA 12 | Resistance 3 | Ratchet & Clank: All 4 One | Need For Speed: The Run (Demo) | Prototype 2 | Kingdoms of Amalur: Reckoning | Street Fighter X Tekken | Dead Rising 2: Off The Record

Espero que tenham gostado do resumo, se tiverem alguma dúvida ou pergunta sobre o evento (se x jogo esteve presente ou se faltar algum trailer) façam questão de colocar na secção dos comentários embaixo.

quinta-feira, 4 de agosto de 2011

Lançamentos Agosto 2011

Limbo - PC - 2 Agosto
Dragon Quest Monsters: Joker 2 - DS - 7 Agosto
From Dust - Xbox 360 - 17 Agosto
Toy Soldiers: Cold War - Xbox 360 - 17 Agosto
Xenoblade Chronicles - Wii - 19 Agosto
Deus Ex: Human Revolution - PS3, Xbox 360, PC - 26 Agosto
Pac-Man & Galaga Dimensions - 3DS - 26 Agosto
Rugby World Cup 2011 - PS3, Xbox 360 - 26 Agosto

O mês é quente, os lançamentos nem por isso mas é impossível deixar escapar o destaque do reboot á série Deus Ex, que promete impressionar e competir com os grandes do género.

sábado, 9 de julho de 2011

Bioshock: Infinite - 15 minutos de uma demo impressionante

        

Como puderam ver, esta demo é muito dinâmica e comparada a outros jogos, faz esses parecerem aborrecidos e sem vida, consegue ser impressionante principalmente pela vida que transpira, está tudo constantemente a acontecer e nada está lá para "encher". As reacções eram praticamente as mesmas quando Bioshock mostrou a sua cidade debaixo de água,Rapture, e tudo nela era algo novo e refrescante, alguns anos depois em 2011 surpreende mais uma vez. Só resta dizer que as minhas expectativas pessoais são altíssimas.
Bioshock: Infinite deverá sair em 2012.

Fiquem com alguns vídeos.
Bioshock: Infinite - About Sky-Lines | Bioshock: Infinite - Factions At War | Bioshock: Infinite - Windows Into Other Worlds

quinta-feira, 7 de julho de 2011

Análise a Batman: Arkham Asylum

Quem está por dentro da indústria dos videojogos sabe que jogos adaptados do cinema, bandas desenhadas,etc.. São na maioria mal conseguidos e indesejados pelos jogadores devido à sua má qualidade. A Rocksteady Studios surpreendeu toda a gente quando lançou o seu Batman: Arkham Asylum em 2009, sendo considerado um dos melhores jogos desse mesmo ano.

O enredo foi escrito por Paul Dini, famoso escritor das séries de animação de Batman, baseia-se na prisão para onde vão os criminosos psicopáticos, lugar onde passam os vilões de longa data e mais conhecidos do repertório das bandas desenhadas de Batman, destes contém o infame Joker, Poison Ivy, The Scarecrow, Killer Croc, Harley Quinn, The Riddler e muitos mais que aparecem em forma cameo.

Tudo começa quando Joker é apanhado por Batman por um ataque a câmara de Gotham (a cidade ficticia do universo Batman), por "coincidência" muitos dos prisioneiros do gangue de Joker da prisão Blackgate são transferidos para Arkham Asylum, aí Batman estranha principalmente Joker, que parece não se importar de o facto de ser levado prisioneiro, cedo se percebe que Joker tem planos dentro daquela instituição e num movimento rápido Harley Quinn sabota a prisão e permite assim Joker tomar conta de Arkham Asylum. Não é preciso ser um grande apreciador de comics para gostar da história e das suas carismáticas personagens.

Os actores que deram a voz ás personagens principais são os mesmos da versão animada de Batman, os risos de Joker, a voz grave de Bruce Wayne AKA Batman,etc, não enganam, os actores fizerem um excelente trabalho em transportar as personalidades das personagens que já andam nos comics da DC à muito tempo. Da parte visual é o mesmo, modelos de personagem altamente detalhados e fiéis, ambientes muito bem reproduzidos e mesmo com a "capa preta" de Gotham e de Arkham Asylum, o jogo é forte no ponto visual. No entanto um jogo não se faz só com gráficos belos e um som excelente e os rapazes da Rocksteady Studios estiveram cientes disso.

A jogabilidade está dividida em combate, exploração e claro a parte de detective. Comecemos pelo combate se faz com duas teclas, uma para atacar e outra para defender, dito desta forma parece aborrecido mas não é, o leque de animações de Batman é impressionante, nunca se fartarão dos movimentos das artes marciais mistas que Batman domina, além disso o combate é extremamente fluído. A parte da exploração é na sua maioria com as ajudas dos gadjets que Batman vai obtendo ao longo do progresso do jogo e a exploração a Arkham é impressionante mas falarei disso mais á frente. Depois através de um Detective Mode onde as coisas importantes são realçadas, os puzzles principais não são muitos complicados embora os extras consigam fazer um pequeno desafio. De realçar também que passarão uma boa parte do jogo utilizando esta visão.


Como se não bastasse o jogo está cheio de extras, os challenges, desafios de combate e furtividade que se vão desbloqueando fora do contexto do modo principal e os troféus de personagens. No entanto nos extras a atracção principal é a própria Arkham Asylum que está cheio de segredos, são ao total 240 desafios da personagem The Riddler, de entre eles são troféus para coleccionar, advinhas, cassetes de entrevistas aos vilões de Arkham,etc. É um excelente extra porque não se limita a estar ali por estar, os fãs irão adorar as tantas referências ao universo Batman e os que pouco conhecem ficarão interessado em conhecer melhor.

Batman: Arkham Asylum foi um dos melhores jogos do ano em 2009 e concordo perfeitamente, não é preciso serem fãs para gostarem deste jogo, está muito bem adaptado e cativará os principiantes e os fãs do universo Batman. É um jogo sólido, com uma boa história, uma experiência espectacular e excelentes extras que vos fazem ocupar por mais umas horas. O jogo deixa assim grandes expectativas para a sequela Batman: Arkham City que deverá sair este ano.

Nota Final:  9.5/10

sábado, 2 de julho de 2011

Lançamento Julho 2011

Dynasty Warriors: Gundam 3 - PS3, Xbox 360 - 1 Julho
Resident Evil: The Mercenaries 3D - Nintendo 3DS - 1 Julho
Tour de France: The Official Game - PS3, Xbox 360 -1 Julho
Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 - PS3,Xbox 360, PC, Wii, DS - 15 Julho
Call of Juarez: The Cartel - PS3, Xbox 360 - 22 Julho
Cars 2: The Videogame - PS3, Xbox 360, PC, Wii, DS - 22 Julho
From Dust - Xbox 360 - 27 Julho

sexta-feira, 10 de junho de 2011

Nintendo U

A nova consola da Nintendo antes conhecida pelo seu nome Project Cafe, foi anunciada como se esperava na conferência da Nintendo na E3. A consola em si parece uma Wii de certa maneira e um tablet, funciona como comando e consola portátil, vamos ás especificações técnicas.

Esta imagem mostra o potencial gráfico
e funcional da Nintendo U, Zelda nunca
teve melhor aspecto.
Possui um ecrã panorâmico de 6.2 polegadas com um sensível sensor de toque, suporta resoluções HD até 1080p que é o máximo, altifalantes, microfone, câmara, 4 entradas USB 2.0, acelerómetro, giroscópio, vibração e retrocompatibilidade com a Wii tal como os seus controladores (Wii Remote Plus, Wii Balance Board, Nunchuk Controller,etc...). Utiliza um processador multi-core baseado no Power Architeture da IBM, não contará com disco rígido mas com armazenamento de memoria flash interna que poderá ser expandida através de um cartão SD ou disco rígido externo.

No que toca a jogos as notícias são boas além dos exclusivos anunciados da marca Nintendo (New Super Mario Mii, Chase Mii), algumas produtoras third-party já anunciaram o seu apoio a Nintendo U, jogos como Battlefield 3, Tekken, Dirt, Batman: Arkham City, Ghost Recon Online, Aliens: Colonial Marines, Ninja Gaiden 3,etc... irão marcar presença na nova consola Nintendo.

As dúvidas estão agora no seu preço que segundo rumores não será barata e embora a um primeiro contacto com a consola seja confortável não se sabe se o peso da consola irá fazer-se notar após algum tempo de utilização. A Nintendo U tem o seu lançamento agendado para 2012, até lá mais novidades irão aparecendo fiquem com alguns vídeos relacionados com a consola.

Nintendo U - Oficcial Annoucement Trailer | Nintendo U - Game Line-Up | Zelda Demo Gameplay | Battle Mii Demo Gameplay | Nintendo U - Graphics Tech Demo.

terça-feira, 7 de junho de 2011

E3 2011 - Conferências de Imprensa

A Conferência da Microsoft começou da mesma maneira da do ano passado, a mostra de uma demo de o novo jogo da série COD, foi apresentado uma demo de MW3, cinemática como a série nos habituou, logo a seguir foi a demo de Tomb Raider que estava um espanto, nota-se a modernização da série com as câmaras constantemente a mudarem de modo a obter aquele efeito cinemático que faz lembrar Uncharted, esta mesma série que pode ser ameaçada por Tomb Raider.  A conferência centrou-se muito á volta do Kinect, das suas funcionalidades com os jogos e com a consola, no final foi apresentado o jogo que muitos fãs ansiavam, Halo 4.

Na EA, a acção começou logo com Mass Effect 3, que teve data confirmada para 6 de Março de 2012 e foi mostrada uma demo, depois Need For Speed: The Run a ser mostrada também com sequências a pé a fugir a utilizar os QTE (Quick Time Events), Ted Price da Insomniac Games (Séries Ratchet e Resistance) subiu ao palco para apresentar o seu novo título multiplataformas, Overstrike, um jogo de acção com agentes secretos e muita acção misturados com humor. Foi mostrada também uma impressionante demo de Battlefield 3 e um trailer a mostrar os potenciais do motor de destruição Frostbite 2.

Depois a última conferência do dia, a da Ubisoft. Uma surpresa agradável foi Far Cry 3, depois a fazer lembrar o filme "Inglorious Bastards", Brothers In Arms: Furious 4, gozar e matar nazis. Foi mostrada uma demo de Ghost Recon: Future Soldier e logo a seguir Ghost Recon Online um jogo free to play no PC. Como toda a gente esperava Assasin's Creed: Revelations lá chegou com gameplay espectacular.


A conferência da Sony começou com uma demo impressionante de Uncharted 3 seguido de um pouco de Resistance, outra dos grandes anúncios foi uma televisão 3D de 24 polegas, que com o pack  (TV, um par de óculos 3D, o jogo Resistance 3, o cabo HDMI) apenas por 499 dólares, um preço tentador tendo em conta o pack. A provavelmente maior surpresa foi o anuncio de Sly 4: Thieves in Time que tem o seu lançamento marcado para 2012. Depois veio o ponto central da conferência. Falou-se da nova portátil de nome oficial agora PS Vita e dos seus jogos e funcionalidades e foi revelado o preço, com apenas Wi-fi, 249 euros e com 3G e Wi-fi a 299 euros.

Não tive a oportunidade de ver a conferência da Nintendo mas posso dizer que foi muito acerca da nova consola que lá foi anunciada, antigamente conhecida por Project Café, tem agora o nome de Nintendo U, é parecido a um tablet e serve de controlador tal como portátil, dá para ligar ao televisor também, além disso tem suporte para resoluções 1080p o que faz desta consola a primeira Nintendo a conter HD, muita produtoras third-party vem para apoiar a U, falo de produtoras de jogos tal como, Assasin's Creed, Battlefield 3, Dirt, Tekken, Batman: Arkham City, Ghost Recon Online,etc...

Vejam aqui as demos mostradas nas conferências.
Call of Duty: Modern Warfare 3 | Tomb Raider | Mass Effect 3 | Need For Speed: The Run | Battlefield 3 (Thunder Run Tank) | Ghost Recon: Future Soldier |  Far Cry 3 | Assasin's Creed: Revelation | Uncharted 3 | Resistance 3 | Battlefield 3 - Operation Metro Multiplayer Gameplay
Trailers em Destaque.
Halo 4 - Teaser | SSX: Deadly Descents - Sizzle Trailer | Kingdoms of Amalur: Reckoning | Overstrike | Battlefield 3 - Frostbite 2 Trailer | Driver: San Francisco | Brothers in Arms: Furious 4 | Uncharted 3: Drake's Deception | Sly 4: Thieves in Time | Dust 514 | Bioshock Infinite | PS Vita - Official Trailer | Nintendo U - Official Trailer

sábado, 4 de junho de 2011

O Antes da E3 2011

Como deverão saber, um dos maiores eventos de videojogos aproxima-se, a Electronic Entertainment Expo, o evento em si começará dia 7 de Junho acabando depois dia 9, mas trailers e novidades começam a chegar muito antes, com este artigo pretendo mostrar o que aconteceu até chegar a dita feira.

Metal Gear Solid e Zone of The Enders recebem colecção HD, Hideo Kojima revelou através de um evento estas colecções, MGS Collection incluirá MGS 2: Sons of Liberty, MGS 3: Snake Eater e MGS: Peace Walker. Zone of The Enders Collection incluirá ZOE 1 e 2. Estas colecções além de serem remasterizadas em HD, terão também uma melhoria a nível de som, suporte para vibração e os dois analógicos.

Já foi anunciada a edição de coleccionador de Uncharted 3, virá numa caixa de nome "Travelling Chest", contêm o jogo, uma estátua de Nathan Drake e as réplicas do seu cinto e colar com o anel e uma capa em aço. Por enquanto só foi anunciada para os USA com o preço de 100 dólares.

No entanto o que tem havido mais é trailers, vou tentar deixar aqui os que têm mais destaque, cliquem nos links dos trailers que quiserem ver.

Tomb Raider Debut Trailer | Uncharted 3 Syria Co-op Trailer | Uncharted 3 Hunters Mode Trailer
Prototype 2 Action Trailer | Silent Hill 8 Debut Trailer | XCOM Gameplay Trailer |                      Metro Last Light Debut Trailer | Soul Calibur V Gameplay Trailer | Darksiders II Debut Trailer
Prey 2 Trailer | Dark Souls Story Trailer | Twisted Metal Trailer | Journey Gameplay Trailer
Resident Evil Raccoon City Trailer | Star Wars Kinect Trailer

sexta-feira, 3 de junho de 2011

Novidades FIFA 12

Como é hábito um novo FIFA aproxima-se, os anteriores têm vindo a surpreender ao mostrar sempre novidades e a conseguir altas notas e boas apreciações, FIFA 12 como poderão ver neste artigo, tem mais que condições para o fazer.

A maior novidade do jogo é o novo sistema de impacto (que já foi implementado em alguns jogos recentes de desporto da EA), os jogadores agora embatem uns nos outros, quedas de doer, etc... basicamente quase que faz parecer jogadores verdadeiros de carne e osso. Isto melhora também outra vertente, a das animações, se antes uma animação quando começava tinha que acabar, agora em FIFA 12 será tudo mais dinâmico. Também haverá melhorias na defesa na IA

Outro aspecto que FIFA 12 pretende melhorar é a inteligência artificial que será mais "humana" do que a dos títulos anteriores, tem mais percepção do espaço de jogo e uma melhor visão de jogo, torna-se mais realista já a IA irá ser diferente de acordo com cada equipa no estilo de jogo.

O Personality Plus também foi um dos alvos a ser melhorado, em FIFA 11 cada jogador tinha a sua forma de jogar, agora com FIFA 12, a equipa irá jogar de modo a tirar o melhor de cada jogador dando uma nova profundidade. O controlo 360º também foi melhorado, está agora ainda mais preciso, rápido e mais fluído, claro que um jogador de classe terá mais facilidade em fazer os movimentos.

A EA Sports também revelou que irá falar das novidades dos modos Be a Pro e Manager brevemente. FIFA 12 está muito melhor do que parece, os gráficos bem podem estar muito semelhantes ao anterior mas é na jogabilidade que se vê as maiores melhorias. Resumindo, FIFA 12 vai no bom caminho e pronto para enfrentar a concorrência.

quarta-feira, 1 de junho de 2011

Lançamentos Junho 2011

Hunted: The Demon's Forge - PS3, Xbox 360, PC - 3 Junho
Duke Nukem Forever - PS3, Xbox 360, PC - 6 Junho
Infamous 2 -  PS3 - 7 Junho
Red Faction: Armageddon - PS3, Xbox 360, PC - 10 Junho
Alice: Madness Returns - PS3, Xbox 360, PC - 14 Junho
Dungeon Siege III - PS3, Xbox 360, PC - 17 Junho
F.E.A.R. 3 - PS3, Xbox 360, PC - 24 Junho

Já cheira a Verão e Junho traz uns bons lançamentos para refrescar, a sequela do exclusivo da PS3, inFamous 2, é um dos grandes destaques do mês, não só por o que traz de novo mas por o original ter sido um dos melhores exclusivos na altura, Duke Nukem Forever chega atrasado quase 14 anos, mas promete fazer uma chegada em grande.

terça-feira, 24 de maio de 2011

Modern Warfare está de volta

Foi com o anúncio oficial no dia 13 de Maio que a Activision anunciou Call of Duty: Modern Warfare 3, não uma grande surpresa já que era inevitável o seu anúncio.

Dias antes a Kotaku revelou bastante informação na qual a Activision admitiu ser alguma verdade e recomendou por anúncios oficiais, vamos então ao que é oficial, no dia de anúncio a Infinity Ward revelou quatro teasers intitulados de America, England, France e Germany, revelando aqui alguns lugares onde o jogo se vai passar e dá para perceber que vai ser uma autêntica 3ª guerra mundial, em baixo o trailer que saiu hoje, onde podemos ver o motor gráfico em acção e um pouco de nada de gameplay.



O trailer é bonito e a experiência cinemática promete ser um ponto forte como sempre, no entanto MW3 vai ter que dar o seu melhor, já que o seu rival Battlefield 3 promete dar luta. O jogo sairá a 8 de Novembro.

quarta-feira, 11 de maio de 2011

Hitman 5 e Soul Calibur V anunciados e novidades sobre a série COD

Comecemos pelo regresso de Hitman, que era muito esperado pelos fãs e a Square Enix revelou o jogo com um teaser trailer que não mostra mais que o Agent 47 a colocar um silenciador na sua arma, pelo que se sabe é que o jogo está a ser feito no novo motor da IO Interactive "Glacier 2" com jogabilidade familiar e algumas novidades na série, a história será de conspirações e traições e será uma abordagem mais pessoal ao Agent 47. Mais novidades foram prometidas para a E3 que se aproxima. Fiquem com o teaser de Hitman: Absolution.



Depois há novidades no campo dos jogos Beat'em Up, Soul Calibur V foi anunciado numa conferência em Dubai, a história passa-se 17 anos depois de Soul Calibur IV, a personagem principal é Patroklos, filho das personagens Sophitia e Rothion.
Foi confirmada uma mudança principalmente em jogabilidade que agora será mais frenética, mais precisa e mais elegante, deverá agradar a todo o tipo de jogadores, porque o jogo está mais fácil de jogar e de fazer combos, no entanto os jogadores hardcore ficarão contentes ao saber que o jogo não vai perder a dificuldade e a complexidade, a história também é uma grande mudança na série e também de personagens embora ainda haja dos SC anteriores tal como "convidados especiais", mais novidades na E3.

Depois na série COD, os rumores crescem cada vez mais sobre o novo capítulo na série, fala-se de COD: MW3, de como poderá ser uma prequela com Ghost ou a simples sequela de MW2, o que é certo é que pouco falta para ser revelado. Depois Bobby Kotick, o presidente e CEO da Activision revelou que COD terá cross-platform online ou seja unir a comunidade numa experiência online, será que é desta que jogadores PS3 e Xbox 360 vão-se encontrar nas mesmas partidas.

domingo, 8 de maio de 2011

Revelado Assasin's Creed: Revelations

 A Ubisoft anunciou (por engano) a sequela de umas das suas séries mais conhecidas, Assasin's Creed: Revelations irá contar mais uma vez a história de Ezio Auditore na sua luta contra os templários, sequela directa de Brotherhood, desta vez Ezio irá à procura de uns selos que têm as memórias do seu antepassado Altair ,personagem do primeiro jogo e segundo a revista Game Informer Altair poderá ser controlado nessas sequências tal como Desmond Miles faz com Ezio e como fez com Altair. A ação irá se passar na cidade Constantinopla, esta que vai conter 4 distritos e também confirmaram que os jogadores poderão visitar uma zona na região da Turquia chamada Cappadocia. Foi confirmado também que Ezio já estará mais velho, com mais de 50 anos.

Também há novidades na jogabilidade, a Eagle Visíon agora com o nome de Eagle Sense é uma delas, basicamente, uma Eagle Vision melhorada, que agora permite focar numa personagem e ver o seu trajecto e detectar o caminho de um guarda e colocar uma armadilha. Outra grande novidade também é o "hookblade" que vai servir de "transporte rápido" pela cidade, funciona como um slide e pode ser usado também nos inimigos. Nos tempos modernos com Desmond Miles, este tem agora ao seu dispor as Black Rooms, onde poderá relembrar as suas memórias perdidas numa jogabilidade mais virada para o puzzle.

Vai agora haver os Assasins's Dens, basicamente o conceito das Borgia Towers melhorado, agora depois de tomada a torre dos templários o jogador poderá melhorar a área à volta e colocar slides nos telhados também à volta para poder usar com a "hookblade", estes esconderijos podem ser perdidos à medida que vai ganhando notoriedade, para isso pode-se colocar lá assassinos a proteger.

As missões secundárias agora deram lugar aos "eventos aleatórios", tal como já vimos por exemplo em Red Dead Redemption, por exemplo um dono de uma loja pedir ajuda porque foi roubado e outras séries de eventos. No multiplayer foi confirmado que o nível agora vai ser 15 em vez de os 10 de Assasin's Creed: Brotherhood, mas reforçaram a ideia que a narrativa está em primeiro. Também foi confirmada a tecnologia de Mo-cam GI utilizada em jogos como L.A. Noire.

O jogo chega em Novembro deste ano para PS3, Xbox 360 e PC.
Fiquem com o teaser que pouco ou nada revela


quarta-feira, 4 de maio de 2011

Novidades Tomb Raider

Soube-se no final do ano passado que um novo Tomb Raider se encontrava em produção, mas não se trata apenas de mais uma sequela, o jogo serve como um reinício da série que vem a calhar, já que a concorrência anda forte.

Sendo um reinício da série, até a personagem Lara Croft sofre com essa mudança, em vez de ser uma mulher forte com conhecimentos de sobrevivência e atlética, o jogo apresenta uma Lara Croft jovem, frágil e pronta a ser testada na aventura que é a sobrevivência, elemento que o jogo vai explorar bastante.
Podem esperar uma jogabilidade muito diferente do que se está habituado à série, o jogo é muito mais realista do que os anteriores e tem em atenção algumas regras, tal como a gravidade, um dos elementos que estará presente nos puzzles que serão mais complexos, que por sua vez incluem vários factores tal como água e fogo ou com explosivos. Agora a fazer lembrar Assasin's Creed, o novo título Tomb Raider vai incluir uma visão (que só pode ser activada com Lara parada) que permite ver "o que interessa" tais como pistas e deixar o resto em tons de cinzento.

No jogo haverá uma espécie de base central onde o jogador pode adquirir habilidades, fazer ferramentas novas e fazer missões já antes completadas, enquanto a área a volta servirá de local para se aventurar a procurar novas missões e explorar. O jogo também terá uma câmara inovadora e dinâmica a fazer lembrar Uncharted, que servirá para realçar o medo, claustrofobia,etc... Também foi dito que Tomb Raider irá usar o novo motor gráfico da Crystal Dinamics.

A história começa quando Lara Croft, recem formada na universidade vai para uma expedição num navio chamado Endurance que se afunda perto numa ilha perto da costa do Japão. Além da protagonista, o jogo vai contar com o capitão do navio Endurance, Conrad Roth, que servirá como uma espécie de mentor e que Lara terá que ajudar.

Por enquanto ainda não há trailers nem data de lançamento, o jogo sairá para PS3, Xbox 360 e PC.

domingo, 1 de maio de 2011

Lançamentos Maio 2011

The First Templar - PC, Xbox 360 - 6 Maio
Thor: The Videogame - PS3, Xbox 360, PSP, Wii, DS - 6 Maio
MX vs. ATV Alive - PS3, Xbox 360, PC - 13 Maio
Brink - PS3, Xbox 360, PC - 13 Maio
SBK 2011 - PS3, Xbox 360, PC - 13 Maio
The Witcher 2: Assasins of Kings - PC - 17 Maio
L.A. Noire - PS3, Xbox 360 - 20 Maio
Dead or Alive: Dimensions - 3DS - 25 Maio
DiRT 3 - PS3, Xbox 360, PC - 24 Maio

Como dá para ver, Maio é mês de pesos pesados, comecemos por L.A. Noire o lançamento deste ano com o "selo" Rockstar que promete inovar os jogos de investigação, The Witcher 2 também é esperado pelos fãs e DiRT 3 no fim do mês para os fãs de ralli. Também há que referir Brink, um jogo esperado pela mecânica inovadora que traz consigo, a única conclusão má é que a carteira infelizmente não estica.

sexta-feira, 29 de abril de 2011

Anunciado Need For Speed: The Run

Como os fãs da série Need For Speed bem se lembram, NFS: Hot Pursuit em Novembro de 2010 e em Março tivemos NFS: Shift 2 (que se está a tornar um franchise independente.). A Pergunta é esta, como poderá a EA ter tempo para isto tudo e estar já com uma nova na manga para Novembro? A resposta é simples, diferentes produtoras a produzir os seus jogos, neste caso Hot Pursuit pela Slightly Mad Studios e Hot Pursuit por a Criterion, no entanto há ainda uma que desde que NFS: Undercover saiu está a trabalhar num novo título que dá pelo nome de Need For Speed: The Run.

A nova entrada na série que está marcada para Novembro deste ano irá ter uma história ficticia com presonagens (NFS: Undercover também o tinha) onde haverá corridas ilegais por lugares dos EUA, New York, Denver, San Francisco,etc... os cenários segundo o teaser que podem ver em baixo do post, parecem variados, vê-se ruas, montanhas com gelo e até zonas desérticas.

Outro ponto a acrescentar é que NFS: The Run vai utilizar o novo motor da EA, o Frostbite 2 que irá ser utilizado no shooter Battlefield 3, é sinal de poderio gráficos mas não só, quem sabe uma destruição de carros realista e/ou de cenários. Na minha opinião gostei do teaser mas só o tempo pode dizer a sua qualidade.

segunda-feira, 25 de abril de 2011

[Actualizado] PSN em baixo

Os utilizadores Sony de certeza que já repararam que a PSN está em baixo desde Sexta-Feira. A Sony vem a anunciar o que se desconfiava, desconfiam de uma intrusão do exterior, ou seja possivelmente hackers entraram na rede da Sony.

A Sony afirma já estar a trabalhar no assunto e vieram dizer que estão a fazer uma re-estruturação no sistema de segurança para prevenir que aconteça outra vez, por enquanto ainda não há data que se saiba para quando irá voltar online outra vez. Suspeita-se que os "Anonymous", grupo de hackers que já atacou a Sony de outras maneiras estejam involvidos.

(27-04-2011) Actualização: A Sony confirmou que houve uma fuga de informações nomeadamente dos dados pessoais de utilizadores tais como nome, morada, data de nascimento,etc... e o ID e a password de contas. Para queles que tenham o cartão de crédito na PSN, há uma possibilidade de os números dos cartões de créditos também possam ter sido roubados e a Sony avisa para terem atenção no caso de haver transacções suspeitas, por enquanto nenhum caso foi reportado e espera-se que continue assim, a Sony como dito antes já está a trabalhar para que o sistema seja mais seguro e que situações como estas não voltem a acontecer.

Isto serve de lição também para todas as empresas reforçarem a sua segurança.

segunda-feira, 18 de abril de 2011

Detalhes multiplayer de Uncharted 3

Airstrip, um dos novos mapas.
Quem jogou o multiplayer de Uncharted 2, pode sem dúvidas dizer que não havia muito por onde melhorar, está equilibrado, actualizações constantes,etc... Mas mais uma vez a Naughty Dog prova porque é das melhoras produtoras actualmente e basicamente vai melhorar o que de pouca ou nada precisava de melhoras. Vamos aos detalhes sem mais demoras.

A primeira coisa que a Naughty Dog quis reforçar é que a experiência multiplayer vai ser algo como a campanha single player, mais cinemática como se pode ver no trailer que a ND lançou. Segundo o trailer também se pôde verificar armas personalizáveis e também ás personagens sempre adequado, uma forma de o jogador se exprimir mais. O jogo também terá split-screen com a possibilidade de 2 amigos com 2 contas diferentes. Terá uma funcionalidade com o Facebook que permite ver quem dos amigos do jogador estará a jogar Uncharted 3 no multiplayer.

A ação promete ser tão intensa
e cinemática como a da campanha.
 As medalhas e os boosters também vão sofrer mudanças e vai haver um modo 3x3 Team Deathmatch.

Á minha vista também me pareceu uma pequena evolução gráfica, mesmo que em Uncharted 2 fosse excelente, os mapas revelados Airstrip, como o nome indica uma pista de aviões que na minha opinião parece estar fantástico e o outro mapa Chateu, baseado no palácio a arder que a Naughty Dog já mostrou.
Por último há que referir que o jogo vai ter uma beta multijogador dia 28 de Junho.
Deixo-vos com o trailer multijogador.

quarta-feira, 6 de abril de 2011

RetroTime: "Banjo-Kazooie" por Rayluaza

Rayluaza fala-nos de Banjo-Koozie da Rare, um grande êxito de vendas e de crítica, considerado até hoje um dos maiores sucessos da velhinha Nintendo 64, sem mais demoras deixo aqui o seu texto.

"Banjo&Kazooie foi o meu primeiro jogo na N64 e foi sem dúvida o que mais me marcou. Ainda que fosse extremamente difícil (ainda hoje não o consigo completar) e até confuso (para a idade que tinha, especialmente) proporcionava um enorme sentido de recompensa. Era divertido e infelizmente, focados em realismo e violência e acção, os jogos de hoje em dia ja não oferecem experiências como as que a N64 oferecia. É verdade que altura das consolas retro é considerada muitas vezes como a melhor, não pelo facto de que os jogos fossem melhores que aos de hoje, mas sim pelas experiências que proporcionavam."

Não é que não haja jogos sem violência e sem foco no realismo, o grande problema é que esses são postos de lado e sim concordo no que toca ás experiências de jogo, que no fundo é o que a maioria dos jogadores procura nos videjogos. Obrigado por partilhares Rayluaza.

Querem falar sobre algum jogo em especial, alguma experiência, o que tiver relacionado com videojogos ? Coloquem as vossas opiniões, análises, textos,etc... na Zona da Comunidade.

sexta-feira, 1 de abril de 2011

Lançamentos Abril 2011

Tiger Woods PGA Tour 12 - PS3,Xbox 360, Wii - 1 Abril UFC Trainer - PS3,Xbox 360, Wii - 1 Abril
Red Faction: Battlegrounds - PS3,Xbox 360 - 5 Abril
SOCOM: Special Forces - PS3 - 20 Abril
Mortal Kombat - PS3,Xbox 360 - 21 Abril
Operation Flashpoint: Red River - PS3,Xbox 360, PC - 21 Abril
Portal 2 - PS3,Xbox 360,PC - 21 Abril
Virtua Tennis 4 - PS3,Xbox 360,Wii - 29 Abril

O regresso de Mortal Kombat é esperado com muita ânsia entre os fãs de Beat'em up enquanto que os fãs de puzzles esperam por Portal 2 da Valve, é um mês razoável com algumas estrelas.

RetroTime

Todos nós jogamos jogos do dia-a-dia, as estantes vão enchendo á medida que os meses vão passando e muitas vezes alguns ficam esquecidos lá no cantinho onde o pó se customa instalar. Ora recentemente a minha consola PS3 avariou-se e tive uma oportunidade de voltar aos velhos tempos, com isto pretendo começar uma rubrica onde fale de alguns jogos que marcaram esse tempo.

Falarei de alguns jogos nomeadamente do que jogava antes de ter a minha Playstation 3,a PS2 e o eterno PC, infelizmente não tive oportunidade de ter outras consolas, com esta rubrica icentivo também aqueles que queiram partilhar algumas experiências de jogo dos velhos tempos ou de algum jogo em particular na Zona da Comunidade, que agora cada vez que puserem algo terão direito a destaque de página principal.

quarta-feira, 9 de março de 2011

Naughty Dog apresenta-nos a vilã de Uncharted 3

Primeiro foi Gabriel Roman , na sequela foi Lazarevic e agora nesta nova aventura de Drake, é uma mulher chamada Katherine Marlowe, de idade semelhante á de Victor "Sully" Sullivan, fria e inteligente, ela é a lider de uma sociedade secreta que remonta há 4 séculos, do tempo da Rainha D.Isabel. A Naughty Dog aproveitou para mostrar uma cutscene que serve como apresentação, vejam abaixo.



Devo começar pelo visual, certamente se lembram da última vez que vimos Drake andava pelo deserto e agora vemos um beco traseiro com Drake e Sully vestidos com smokings, o que por si indica o que já a Naughty Dog tinha falado sobre os cenários, variados e se continuarem assim temos aqui uma bomba no que toca a gráficos, o estilo incontornável das personagens continua igual, os novos inimigos parecem ser mais pedra dura (um faz lembrar o actor Jason Statham) e a nova vilã ainda mais. Katherine tira o anel de Drake dizendo que quer o que é dela, sabendo que a história remonta aos tempos de Rainha de D.Isabel e de Sir Francis Drake podemos esperar uma história mais pessoal para Nathan Drake.
Neste trailer notei que ainda podem melhorar as faces das personagens, mas é absolutamente normal já que o jogo está a meses de ser lançado.

segunda-feira, 7 de março de 2011

Battlefield 3 no GDC 2011

Battlefield 3 como sabem foi anunciado há pouco tempo e pelo caminho lançou um trailer gameplay, que se
não viram está em baixo deste artigo. O Game Developers Conference deste ano serviu para revelar alguns pormenores de uns shooters mais esperados para este ano. Primeira coisa a referir é que a DICE vai agora utilizar o motor de jogo Frostbite 2, o sucessor do ainda impressionante Frostbite que pode ser encontrada em Battlefield: Bad Company, graficamente está um espanto como se pode ver, as sombras, os efeitos de luz, texturas , tudo muito bem detalhado mas não foi só a parte gráfica que foi melhorada.

 Por exemplo a parte sonora parece estar muito boa, a DICE além de recriar sons ultra-realistas das armas, quer também recriar o ouvido humano, um exemplo vê-se por exemplo quando os inimigos disparam ouve-se claramente os seus tiros, mas assim que disparamos a nossa arma, todos os outros sons parecem diminuir e quase silenciosos embora estejam lá, ouve-se na maioria a nossa arma a ser disparada e o ecrã até treme de modo a mostrar melhor a sensação de disparar uma arma. Outro ponto também que a DICE quer trabalhar são os inimigos, estes não vão aparecer indefinidamente e numerosamente, em vez disso menos inimigos mas muito mais inteligentes. Melhoras nas animações também são outra novidade deste shooter.

A campanha parece focar-se num futuro próximo numa história de "e se acontecesse" e não tem nada a ver com a história da série Bad Company, na demo mostrada, é passado em 2014 fazemos parte de um esquadrão dos U.S. Marines no Iraqui Kurdistan, a campanha poderá ser jogada em cooperativo.

A DICE ainda pouco revelou sobre o modo multiplayer mas sabe-se que terá suporte até 64 jogadores no PC e até 24 nas consolas, haverá entre os veículos habituiais de Battlefield, Jactos, haverá a posição Prone (estar deitado), mapas grandes como é habitual marcarão presença, haverá as 4 classes, embora altamente personalizáveis.


terça-feira, 1 de março de 2011

Lançamentos Março 2011

Pókemon Black & White - DS - 4 Março
Dragon Age 2 - PS3,Xbox 360, PC - 11 Março
Homefront - PS3,Xbox 360, PC - 11 Março
Total War: Shogun 2 - PC - 15 Março
Motorstorm: Apocalypse - PS3 - 16 Março
MotoGP 10/11 - PS3,Xbox 360 - 18 Março
Playstation Move Heroes - PS3 - 22 Março
Dynasty Warriors 7 - PS3,Xbox 360 - 25 Março
Crysis 2 - PS3, Xbox 360, PC - 25 Março
Lego Star Wars III: The Clone Wars - PS3,Xbox 360,PC,Wii, DS - 25 Março
WWE All Stars - PS3,Xbox 360,PC,PSP - 29 Março
Shift 2: Unleashed - PS3, Xbox 360,PC - 31 Março

Por onde começar ... o mês é estrondoso com jogos bastante esperados para todos os géneros, há que referir que sai a 25 de Março a Nintendo 3DS, a nova DS com 3D sem óculos, com os seus jogos de lançamento (que são bastantes e bem conhecidos).

domingo, 20 de fevereiro de 2011

Análise a Gran Turismo 5



Foram quase 6 anos de espera da sequela de uma das séries mais adoradas da Playstation e finalmente Gran Turismo 5 está nas lojas. Numa primeira impressão, vejo GT5 com uma condução mais fácil e mais realista que GT5: Prologue e GT4, a física dos carros está diferente, ao ponto que os carros já podem capotar e não estão "presos" à estrada.

O tipo de carros, as modificações, as suspensões, os pneus,etc... fazem a diferença sendo este jogo uma boa aposta para aqueles que gostam de afinações até ao mais pequenos pormenor, estas que garantem uma condução variada de carro para carro, a lista de carros completa é de 1031 carros embora alguns se repitam em certos modelos, a selecção é gigantesca, cerca de 200 são premium (vista interior, mais detalhados e possibilidade para mudar o exterior) enquanto o resto é standart, menos detalhados e sem vista interior, no entanto para dizer a verdade quando se está no jogo isso não é grande problema já que todos os carros a meu ver são diferentes em termos de condução e quanto conduzem não dão por isso.
Na parte gráfica GT5 faz maravilhas, os carros premium são espantosamente detalhados tanto no exterior como no interior e as paisagens espectaculares mas também tem falhas, as árvores por exemplo parecem folhas de papel  parecidas ou iguais ás de GT4. No que toca ao som, melhorou bastante comparado com os anteriores e cada carro parece ter o seu som, é pena que a soundtrack seja um pouco fraca comparada a GT4 mas de qualquer maneira podem por as vossas músicas no jogo.
Outra coisa que gostei neste jogo é a sensação de velocidade, melhorou muito desde GT5 Prologue e proporciona uma experiência ainda melhor na condução. O jogo tem as habituais provas e eventos de condução especiais com temas interessantes (Nascar, WRC,etc...), mas a Polyphony Digital não quer deixar o jogo cair na escuridão e oferece na maioria das vezes eventos de semana a semana online na forma de eventos sazonais e recentemente fizeram um update, espera-se que venham mais.

Para além de conduzirem também podem ser directores de corrida para isso existe o modo B-Spec que ao inicio poderá ser um pouco frustrante e sem recompensas que valham o esforço mas á medida que se avança é uma boa maneira de obter carros potentes e dificeis de conseguir. Outra funcionalidade que volta é o modo fotografia fácil de utilizar mas com resultados satisfatórios, todas estas fotos (tirando o logo) desta análise foram tiradas por mim.
Gran Turismo 5 é um excelente jogo para fãs de simuladores e também para quem gosta de coleccionar carros, enfim é excelente para quem gosta de automobilismo, não muito aconselhado para aqueles que gostam de jogos arcade (Para isso Need for Speed: Hot Pursuit é uma excelente escolha) mas no geral embora tenha algumas falhas e ter demorado meia década para ser lançado pode-se dizer que a espera valeu a pena. 
Nota Final - 9/10

Antevisão Dead Island

É o nome deste FPS com elementos RPG num mundo aberto que embora tenha sido originalmente anunciado em 2007 fez faísca esta semana com um trailer que não deve deixar ninguêm indiferente mas já vamos ao trailer e passemos à introdução.

O cenário é uma ilha paradísiaca chamada Banoi (fictícia) em Papua-Nova Guiné no Royal Palms Resort, lá acontece uma misteriosa infecção que causa quase todos os humanos lá a ficarem zombies, o nosso papel é basicamente sobreviver e descobrir o porquê desta infecção, no jogo escolheremos entre uma série de personagens e enquanto vamos progredindo no jogo podemos evolui-a para melhorar as habilidades, o jogo também terá possibilidade de fazer co-op até 4 jogadores ao estilo de Left 4 Dead embora seja um jogo com a história em primeiro.

A produtora Deep Silver não quer os jogadores pegar em armas e quase infinitas munições para matar zombies, aposta antes em combate corpo-a-corpo com machados, facas, tacos de basebol, basicamente tudo o que possa fazer dano e os jogadores terão que improvisar e estar atentos ao estado da sua arma. Armas de fogo em si estão lá são escassas tal como as munições, afinal uma ilha exótica não é nenhuma base militar. Outra coisa que se destaca deste jogo também é a constítuição de corpos que promete ser realista, neste jogo "existe" músculos e ossos prontos a partir, rasgar, mutilar, vai ser sem dúvida um festival de sangue e gore e também será variado já que írá haver várias formas de zombies cada um com as suas qualidades.

O trailer que foi apresentado á uns días atrás é sem dúvida de captar a atenção, sem mais demoras.



Pessoalmente gosto da mistura Left 4 Dead + Dead Rising + Mundo aberto, o jogo parece querer sair um pouco do padrão dos FPS e fazer do combate corpo-a-corpo principal e por as armas de fogo como secundárias, este trailer deixou-me bastante interessado em saber mais por este projecto que espero que concretize bem as excelentes ideias que têm por trás.

domingo, 6 de fevereiro de 2011

Análise a beta multiplayer de Killzone 3

Killzone 3 aproxima-se e a Guerrilla Studios deu  o privilégio de nos oferecer uma beta multiplayer para todos, apenas tem que se ligar na PSN e fazer o download. A beta tem 1 mapa chamado Barreira Gelada (sim, a beta tem a lingua portuguesa), os modos Guerrilha, Zona de Guerra e Objectivos e até tem o modo com bots no caso de quisermos treinar antes de ir para o online ou se não conseguirem entrar numa sala.

A minha primeira impressão foi a nível visual, o jogo consegue mesmo superar a grande qualidade do seu antessesor, o som continua brilhante e faz lembrar o nome do jogo, Killzone, faz-nos parecer que estamos numa guerra a combinar com o tamanho enorme quando jogamos com objectivos, Killzone 2 já o fazia e este só vem a melhorar a experiência.

Foi preciso pouco mais do que 1 jogo ou 2 para me habituar ao estilo do jogo, consegue ser acessível sem ser muito fácil nem muito dificil e é justo para todos, estão disponíveis várias classes para a s preferências do jogador, podem por exemplo ser médicos e reviverem camaradas que tenham caído quase á beira da morte ou serem engenheiros e montarem Turret Guns para defender um objectivo ou reparar caixas de munições, a beta também deixa ganhar pontos que servem para gastar em por exemplo armas diferentes ou aptidões (uma espécia de power-ups).

No geral, gostei bastante, não encontrei nenhum ponto negativo grave e é uma experiência divertida e apelatvia aos fãs do género. Veremos como a versão final se sairá.