sexta-feira, 29 de outubro de 2010

Anunciada Helghast Edition para Killzone 3

São cada vez mais os jogos a receberem as suas edições especiais com conteúdo exclusivo e Killzone 3 não foge a regra.

Esta edição de coleccionador incluirá uma réplica de um capacete dos Helghast,  vídeos making-of, um livro com arte do jogo, um super voucher que dá acesso à banda sonora, um tema dinâmico, 2 dos mapas mais jogados no multijogador de Killzone 2 e experiência a dobrar e acesso a todas as armas e habilidades durante as primeiras 24 horas de jogo, ainda conta com uma miniatura Helghast, criada pela DC Unlimited de 6.5'' em exclusivo para esta edição que custará 130 Dólares.

Esta edição faz lembrar a Halo 3 "Legendary Edition" onde se encontrava também uma réplica de um capacete Spartan. E vocês têm ou costumam comprar edições especiais.

Killzone 3 sairá a 22 de Fevereiro de 2011.

quarta-feira, 20 de outubro de 2010

Análise a Red Faction: Guerrilla

A sequela da série Red Faction faz-se em 3ª pessoa, ao contrário da 1ª pessoa, os outros Red Faction mostravam um motor de jogo capaz de fazer destruir objectos, a entrada na presente geração permite levar o motor ainda mais longe e uma destruição como nunca se viu.

Alec Mason é um mineiro que chega a Marte para começar uma vida nova lá com o seu irmão Dan, este que o convida a entrar na Red Faction, por a EDF (Uma espécie de governo em Marte) está a ser cruel com as pessoas como se uma ditadura se tratasse, entretanto o seu irmão Dan é morto por guardas da EDF e Alec salvo por elementos da Red Faction, isto faz ele juntar-se à Red Faction e vingar a morte do irmão e libertar os cidadões da opressão, assim começa uma história que é longe de perfeita mas que não é má.

No entanto o verdadeiro protagonista do jogo é... o próprio motor de jogo, Geo-Mod, que permite destruir tudo o que vejamos pela frente em Red Faction , seja pequenas habitações ou torres de controlo enormes, tudo obdecendo a leis da fisíca e gravidade e é viciante "levar" edificios gigantes a enimigos azarados ou partir paredes de casas e ver as coisas a partir´, está sem dúvida muito bem conseguido e divertido de jogar.
Na parte técnica Red Faction tem gráficos razoáveis e som também ao mesmo nível, por vezes o jogo pode abrandar um pouco quando a destruição é muita, o que é talvez normal mas podia estar mais polido, as texturas são pobres tal como as cutscenes.

A jogabilidade é de um sand-box e a típica de um shooter de 3ª pessoa com os habituais tiros e com armas variadas, uma das que merece destaque é o sledgehammer, um martelo que tem uma força incrível, acabando com paredes ou inimigos com de uma lançada, o jogo tem também veículos variados para chegar as varias zonas de Marte.
Conta também com um multiplayer com modos típicos como Team Deathmatch e um parecido a Capture the Flag, também um modo (Siege) onde temos que destruir a base de outro (um edifico) e vice-versa.

O jogo está dividido em 6 áreas, as quais o jogador deve libertar da opressão da EDF, são algo variadas mas o castanho de Marte por vezes cansa , há as típicas missões principais e missões secundárias que irão ser precisas também para avancar na história porque desbloquia as missões principais, refiro também que o jogo muda a dificuldade do jogo muito depressa e as últimas missões pode ser frustrantes devido á tendência "um homem contra todos".

Red Faction: Guerrila seria um normal shooter de terceira pessoa se não houvesse a capacidade de destruição que nele existe, é um jogo divertido mas por vezes repetitivo e depois de o passar não há muito mais por fazer, é recomendado a um preço baixo a que agora se encontra em muitas lojas.

Nota Final: 8/10

quinta-feira, 14 de outubro de 2010

Gran Turismo 5, Uma Longa Espera

Gran Turismo já é rei dos simuladores na Playstation desde o inicio e é umas das séries mais adoradas pelos jogadores, o último GT, o 4 foi um sucesso em termos de vendas por todo o mundo, GT5 é uma entrada da série na nova geração de consolas e segundo Kazunori Yaumachi, "pai" da série quase que dá um salto para a próxima geração.

Isto porque GT5 tem gráficos espantosos, se virem uma fotografia de um carro em pormenor e aproximarem o zoom, os detalhes até mais pequenos estão lá, sendo ás vezes dificil ver o que é real e o que é jogo ! Já as pistas então estão maravilhosas, basta ver a foto da pista de Roma para ver do que falo.

Em termos de pormenores que os fãs gostavam de ter no jogo, são muitos, começo pelos danos nos veículos que será mais acentuado nos carros Premium mas também presente nos carros Standart, melhorias na física dos carros por exemplo agora podem capotar, um modo online super-completo onde permite trocar carros e peças, fotos, corridas privadas com amigos,etc..., os efeitos climatéricos que podem mudar no percurso de uma corrida, chuva, neve, noite, até os para-brisas tem um detalhe espectacular, nuvens dinâmicas, criação de pistas (mesmo assim ainda um pouco básica mas razoável) e a lista continua.

Quanto á confusão dos carros Premium e dos carros Standart...
Os carros Premium são os novos carros do jogo que estão super-detalhados ao mais infimo pormenor, nos danos há a diferença de partir partes do carros, por exemplo para-choques.

Os Carros Standart são na sua maioria os carros de GT4 e embora não sejam tão detalhados como os premium, foram todos renovados e estão fantásticos.
Quanto os interiores APENAS os carros Premium vão ter essa vista, que está espantosa em todos os modelos.

Há 3 edições do jogo , a normal, a Edição de Colecionador que contará com uma revista "APEX" que contará com dicas, afinações e
outras coisas relacionadas, cinco carros exclusivos "ChromeLine", custará 89 euros, depois a derradeira edição para fãs, a Edição Assinada irá ter o mesmo da edição de colecionador e ainda, uma carteira em pele e um porta chaves de metal, uma pen USB,seis carros exclusivos "Stealth", um SLS AMG em miniatura e a oportunidade de ganhar um Mercedes-Benz SLS AMG.

Quanto á data de lançamento tinha sido anunciado recentemente para 3 Novembro na Europa, mas agora foi adiado para perto do natal, isto foi recebido um pouco mal para os fãs mas já foi confirmada que o jogo irá sair este ano, se quiserem ver mais do jogo aconselho o site oficial de GT que tem lá toda a informação.

Será que GT5 valerá os quase 5 anos de espera ?...

quarta-feira, 6 de outubro de 2010

Análise a Ratchet & Clank: A Crack in Time

A Crack in Time chega como sequela a R&C: Tools of Destruction e ao título por download na PSN, Quest For Booty e chega também como o último título da trilogia Future e é uma agradável maneira de terminar a trilogia e um jogo obrigatório para os fãs da série, isto porque a história responde aos maiores mistérios da dupla, além disso apresenta uma história sólida com algumas reviravoltas perto do final.

Na parte gráfica, pouco mudou, já porque os anteriores títulos na PS3 têm um grande visual e apresentação, seja a mostrar paisagens ou num ecrã cheio de inimigos ou explosões, consegue aguentar sem slowdowns, coisa que não é novidade já que a Insomniac Games é perita a polir os seus jogos, a nível de som mantém a qualidade dos anteriores, com a banda sonora orquestral que acompanham a aventura.


A jogabilidade varia um pouco já que Ratchet e o seu parceiro robótico Clank andam separados desta vez, Ratchet tem as habituais cenas de combate e Clank com puzzles que envolvem fazer gravações suas e criar vários Clank para atravessar portas, novidade na série é a exploração do espaço que dá uma ainda maior longevidade ao jogo e os níveis são agora menos lineares que os anteriores títulos da série.

E longevidade é uma parte grande deste jogo, além da história que demorará cerca de 10 horas,há uma arena onde podem competir em desafios, coleccionar criaturas com o nome de Zoni, parafusos de ouro, planos para uma arma e modificações para armas, estas que parecem dar mais impacto e todas elas são importantes ao contrário de alguns títulos anteriores em que se deixavam uma ou outra de lado. Para modificar há 3 armas, um blaster, uma luva de bombas e uma shotgun , podem-se alterar o visual e os efeitos que fazem desde tóxicos a mais munições.

Resumindo é um jogo extremamente divertido com jogabilidade viciante, gráficos suberbos, risos e muita exploração por fazer, um dos melhores títulos PS3.

Nota Final: 10/10

sexta-feira, 1 de outubro de 2010

Lançamentos Outubro 2010

Faltam poucos meses para o natal mas os grandes lançamentos já se fazem notar, vamos ver então a recheada lista do inicio de Outono.

FIFA 11 - PS3, Xbox 360, PC, PSP. PS2, Wii, DS - 1 Outubro
Shaun White Skateboarding - PS3, Xbox 360, PC, Wii - 1 Outubro
Castlevania: Lords of Shadow - PS3, Xbox 360 - 8 Outubro
Enslaved: Odyssey To The West - PS3, Xbox 360 - 8 Outbro
Medal of Honor - PS3, Xbox 360, PC - 15 Outubro
Naruto Ultimate Ninja Storm 2 - PS3, Xbox 360 - 19 Outubro
Saw II: Flesh & Blood - PS3, Xbox 360 - 19 Outubro
Fallout: New Vegas - PS3, Xbox 360, PC - 22 Outubro
Nail'd - PS3, Xbox 360, PC - 22 Outubro
Vanquish - PS3, Xbox 360 - 22 Outubro
Fable III - Xbox 360 -26 Outubro
Star Wars: The Force Unleashed 2 - PS3, Xbox 360, PC
The Sims 3 (para consolas) - PS3, Xbox 360, Wii, DS - 26 Outubro

Como podem ver a lista está recheada de gigantes, chega um dos grandes de futebol logo pelo inicio, Castlevania das mãos de Kojima, Enslaved da equipa de Heavenly Sword, o regresso da série Medal of Honor, o novo capítulo do universo de Fallout, Vanquish das mãos da equipa de Bayonneta, a Xbox 360 recebe um exclusivo Fable III, e o segundo título de SW: The Force Unleashed 2, sem esquecer Sims 3 que chega numa nova versão para consolas. Muito por onde escolherem.