domingo, 26 de agosto de 2012

Análise a Rock of Ages (PSN)

 Este downloadable game atraiu-me quando transferi a demo da PS Store, gostei bastante da sua gameplay e o seu humor, com um pouco de sorte estava disponível grátis para quem tinha o plus e sem hesitações, transferi-o completo.
  Rock of Ages é um pequeno jogo como uma mecânica relativamente simples, temos como objetivo rolar uma bola de pedra por um caminho com obstáculos, estes as defesas do inimigo até ao portão do inimigo e atingi-lo com a maior força possível de modo a provocar o maior dano possível para o mandar abaixo e assim passar à fase seguinte.


 Quando a bola de pedra bate no portão do inimigo, destrói-se, e é necessário esperar uns segundos até que a próxima bola esteja pronta para a destruição, neste tempo, é a altura para criar defesas, coisas como catapultas, torres altas, vacas, elefantes, barris explosivos, etc... Porque o objetivo do inimigo é o mesmo que o vosso. Estas defesas tem como objetivo atrasar a bola de pedra e torná-la mais fraca no caso dessas defesas serem eficientes.
 
  Estas defesas não são o mais importante, tanto que uma boa estratégia é ser o mais rápido possível a chegar ao portão do inimigo e evitar partir a pedra para não perder força, muitas das defesas são evitáveis, só dando um salto com a pedra, no entanto, as defesas certas num sítio certo podem fazer diferença no confronto.

 O jogo têm também confrontos com bosses em que temos que repetir uma série de movimentos, fáceis mas engraçados e uma boa pausa do ritmo normal, ao longo do modo aventura. Além deste modo principal existem os modos obstáculo e um em que temos que acertar na bola num alvo, ambos estes modos tem multiplayer tal como o modo normal, tanto em split-screen como online. O que dá a pitada de fresco a este título é o seu humor, o jogo mistura pinturas verdadeiras ao longo da história que vai avançando cronologicamente e atribui-lhes movimentos e sons cómicos, as cutscenes são engraçadas de ver e é muito satisfatório ver as representações de Leonardo Da Vinci ou Agamemnon a gritarem que nem umas meninas depois de destruirmos o seu portão.
 
Nota Final: 8 / 10

segunda-feira, 20 de agosto de 2012

Análise a Deus Ex: Human Revolution

 Deus Ex: Human Revolution, o terceiro título da série Deus Ex, vem 8 anos mais tarde desde o último título, como uma prequela ao primeiro Deus Ex. 

 25 anos antes do original Deus Ex,em 2027, num futuro breve em que as evoluções da tecnologia no corpo humano, as chamadas "augmentations" estão agora a tornar-se algo natural na sociedade e há quem queira a evolução e outros que defendem a natureza da humanidade, este é um dos principais conflitos neste universo espetacular cyberpunk que oferece uma perspetiva realista do futuro, ao que toca a este tema.

O protagonista é Adam Jensen, o chefe de segurança da Sarif Industries, uma firma de biotecnologia. Sem querer vos estragar o enredo (que já lá vamos), é devido a um incidente, ter que ser quase melhorado completamento pelas augmentations, estas onde se assentam na componente RPG do jogo, ao longo da campanha poderão melhorar por exemplo, as augmentations das pernas, para correr mais rápido ou silenciosamente, ou então uma melhora neuro-visual para verem o que está para além das paredes, ou então melhoraram a vossa capacidade no hacking (que também já lá vamos).

A jogabilidade assenta-se, segundo os produtores, em quatro pilares, Combat, Stealth, Hacking and Social. Sendo assim, podem melhorar as vossas augmentations baseado nesses pilares, através dos XP points, que cada vez que passam um nível recebem um ponto praxis que serve como o crédito para melhorarem o protagonista ás vossas preferências de abordagem no jogo e necessidade, também podem comprar praxis kit nas "clínicas" LIMB, embora com um preço elevado.

Um dos pontos altos na jogabilidade é a opção que vos dá para jogarem à Rambo, matando tudo à vista ou então optar por uma abordagem furtiva (a minha preferida), existem mesmo múltipas maneiras de abordar as situações, podem fazer atalhos por condutas de ventilação estrategicamente colocadas, podem ir por um corredor onde os inimigos não vejam, podem abater o inimigo, podem pôr as vossas capacidades como hackers, através de um mini-jogo, para desbloquear uma porta que permite aceder a um computador de segurança para desligar uma câmara noutra sala um pouco mais longe. É um jogo que dá gosto pensar na maneira como se aborda uma situação.

O jogo conta com um enredo muito sólido, que vos vai manter mais de 20 horas a jogar, já sem as missões secundárias, um verdadeiro exemplo do que o standard da longevidade deveria ser, um jogo relativamente longo sem nunca perder interesse nem motivo, mantém o jogador sempre num estado semelhante ao dos filmes "thriller" e sempre na procura pela verdade, ao longo da aventura, Jensen, o jogador, vai ter que decidir em que lado está, já que num mundo cheio de conspirações e corporações nacionais no poder , a verdade é dificil de desenterrar.

No que toca a missões principais e secundárias, não esperem um sandbox, mas podem contar com algumas áreas abertas em que podem optar por fazer missões secundárias, em vez de avançar para as principais, estas que estão bastante bem feitas, não se deslocam do enredo do jogo e exploram outros detalhes acerca do que se passa a volta, de certa forma, uma maneira de "puxar" o jogador para o ambiente do jogo.

De negativo, pouco ou quase nada há para dizer, o maior mal do jogo pode-se acusar nos confrontos com os bosses do jogo, que são um pouco deslocados do resto do jogo e do estilo da jogabilidade, já que exigem força bruta num jogo que congratula o jogador com um troféu/achievment para passar o jogo sem matar ninguém (exepto estes bosses).

Resumido, temos um dos melhores jogos de 2011 e o meu preferido no que toca a ação furtiva, um ambiente muito bem criado tal como o enredo e que nos deixa a pensar um pouco também, jogabilidade sólida, banda sonora original que combina com o ambiente. Deus Ex é uma excelente adição à série e um excelente título, mesmo para aqueles que não estão familiarizados com a série.

Nota Final: 9.5/10

quarta-feira, 15 de agosto de 2012

Gamescom 2012

Boas ! Aqui fica um apanhado de alguns trailers do maior evento de videojogos da europa. Notem que não estarão todos os trailers do evento, tentei pôr os principais. Comentem sobre os trailers, digam o que gostam e o que não gostam! E se gostam do artigo façam like em baixo =)

Surpresas e Primeiras Apresentações
 Remember Me - Trailer de Apresentação
Army of Two: The Devil's Cartel - Trailer de Apresentação
Army of Two: The Devil's Cartel - Trailer Gameplay
Lost Planet 3: Earth Salvation - Trailer de Apresentação
Killzone Mercenary (PS Vita) - Trailer de Apresentação
Tearaway (PS Vita) - Trailer de Apresentação
Call of Duty: Declassified (PS Vita) - Trailer de Apresentação
Until Dawn (PS Vita) - Trailer de Apresentação
Puppeteer (PS Vita) - Trailer de Apresentação
RAIN - Trailer de Apresentação
Ratchet & Clank: Full Frontal Assault - Trailer de Apresentação
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Já anunciados
The Last Of Us - Trailer Gamescom 2012
Assasin's Creed III - Trailer Batalha Naval
Devil May Cry - Vergil Trailer
Resident Evil 6 - Trailer Montanha de Neve gameplay
Injustice: Gods Among Us - Trailer Catwoman
Borderlands 2 - Come and Get Me Trailer
Borderlands 2 - Maliwan Weapons Trailer
WRC 3 - Trailer Gamescom 2012
Okami HD - Trailer Gameplay
Battlefield 3 Premium Edition - Trailer
Little Big Planet: Karting - Trailer Gamescom 2012
God of War: Ascension - Trailer Multiplayer
FIFA 13 - Gamescom Trailer 2012
Medal of Honor: Warfighters - Trailer Gamescom 2012
Need For Speed: Most Wanted 2 - Trailer Multiplayer
SimCity - Trailer Gamescom 2012
ZombiU - Trailer Gamescom 2012
Dead Space 3 - Trailer Gamescom 2012
Ghost Recon Online - Trailer de Lançamento
Just Dance 4 - Trailer Gamescom 2012
Rocksmith - Trailer Gamescom 2012
PES 2013 - Trailer Gamescom 2012
FIFA 13 - Trailer Gamescom 2012
Far Cry 3 - Trailer Cooperativo da Campanha
Star Wars 1313 - Trailer Gamescom 2012
007 Legends - Trailer Gamescom 2012

sábado, 4 de agosto de 2012

Novas Consolas, serão vocês bem vindas ?

 Cada vez mais olho em volta e deparo-me com notícias sobre a próxima geração de consolas, pergunto-me constantemente se esta chegada é bem-vinda ou demasiado cedo. Haja factos.
 É sabido que hoje em dia a indústria no que toca a consolas puxa bem por o hardware, sendo já moda utilizar o máximo das capacidades das consolas em cada título e cada vez mais, há cortes em alguns jogos para as consolas, que os sempre atualizados computadores precisam de mostrar o seu potencial.

  Se formos a ver recentemente, uma geração de consolas dura uns dez anos em média. Peguemos no exemplo das três principais consolas do mercado, Xbox 360, PlayStation 3 e a Nintendo Wii, que já tem estado à algum tempo (longe dos dez, sendo a mais velha Xbox 360 com 7 anos). Uma nova geração de consolas nos próximos tempos é esperado, principalmente pela evolução da tecnologia atual, posso dizer que quase a maioria dos produtores já criticaram este suposto "atraso", dizendo que não os permite fazer certas evoluções nos seus produtos, mas há uma teoria para este "atraso". Só recentemente, as companhias das consolas começaram a obter lucro dos seus produtos e colocar uma nova consola no mercado é um atentado a isso.

 Em termos de opinião do público temos dois lados, um quer e desespera pela próxima geração e o outro que penso ser a maioria, gosto da situação como ela está, porque verdade seja dito, a vida das novas consolas não está a esmorecer, ainda temos grandes títulos pela frente desta geração e as pessoas não querem gastar mais uma carga de dinheiro numa nova consola.

 Pessoalmente, tenho curiosidade nas potencialidades da próxima geração mas gostava de a ver só daqui a uns poucos anos, tenho interesse nos próximos jogos que estão para ser lançados e acho alguns fortes, e ainda mais, queria ainda experimentar outros que já saíram e ainda não tive oportunidade. Comparando com o PC, obviamente mais forte, ainda acho que as consolas atuais estão à altura dos tempos, dito isto que acho que estão aptos para 2012/2013.

 O que penso é que algo possa ser anunciado para o ano, o que para mim não acho mal, mas mesmo assim com aquela sensação que é um pouco cedo para os bolsos e não necessário, mas neste ponto o que manda é a evolução da tecnologia e não uma regra de dez anos que mencionei anteriormente, e vocês, qual a vossa opinião sobre o assunto ?