quarta-feira, 12 de janeiro de 2011

Precisarão os jogos bons de sequelas ?

É um tema discutido não só nos videojogos, mas também em filmes, livros, música, basicamente em quase todas as formas de entretenimento, no ponto de vista do consumidor que todos nós somos, se algo foi bom queremos mais, certo? Bem a resposta depende de cada um mas a maioria irão responder "venha ele, MAS só se tiver a qualidade do anterior ou mais", passemos aos exemplos.

Vou começar por a série Bioshock, o primeiro foi uma obra prima no que toca a originalidade, enredo, som, personagem,etc... (podem até encontrar a análise no blog), venceu muitos prémios , incluindo de jogo do ano, a sequela que teve o seu lançamento em 2010, não desiludiu, uma história diferente, personagens diferentes, mecânicas parecidas, um um novo modo multiplayer e mesmo cenário (Rapture, a cidade debaixo de água) e foi este que o não deixou ir mais longe, porquê, porque não teve aquele efeito surpresa do primeiro, o jogo foi um sucesso, Ken Levine (criador da série) percebeu que Rapture já tinha contado tudo e agora o suposto Bioshock 3 (Bioshock: Infine) onde desta vez o cenário é uma cidade no céu em plenos anos 20, terá o mesmo efeito do original, muito provavelmente mas só o tempo dirá.

Vamos à Activison, editora que recentemente não tem tido a melhor fama, houve problemas com os criadores da série Call of Duty, como consequência foram-se embora e estão actualmente a formar um novo estúdio chamado Respawn, e já que se fala neste assunto falemos sobre Call of Duty, umas das séries mais bem sucedidas de sempre,sai um todos os anos e todos os anos vende, mas será que a árvore vai continuar a dar frutos, mais uma vez só o tempo dirá e embora os últimos CoD tenham tido qualidade, o futuro é incerto. Não seria a primeira vez, veremos o caso da série Tony Hawk, vencedora e famosa na PS2, mas quando não havia mais por fazer e apareceu Skate da EA, a série desmoronou à situação que se encontra, Guitar Hero não está tão má como Tony Hawk mas já mostra há muito sinais de desfalecer, a série com o ultimo titulo (Guitar Hero: Warriors of Rock) inovou um pouco mas talvez não seja o suficiente. No entanto a Activision continua a lucrar com as vendas e até contratou o estúdio por detrás de Halo, a Bungie.

Um dos exemplos de sequelas bem feitas foi a evolução de Uncharted 1 para o 2, o primeiro em 2007 foi um excelente jogo e o segundo em 2009 subiu muito mais a fasquia sendo considerado um dos melhores não só do ano mas também da década, o recente anunciado Uncharted 3 tem agora uma enorme pressão, conseguirá fazer o mesmo salto tecnológico que o 2 fez do 1 ou não. É difícil mas acredito que a Naughty Dog consiga manter a qualidade da série. E se virmos com atenção jogos com mais tempo de produção (na maioria das vezes) sai um produto com mais qualidade e mais inovações que os antecessores do que outros que sairão de ano a ano , é quase óbvio.

Há muitos exemplos que podia falar mas o texto já vai grande e a ideia ficou e os exemplos.
No meu ponto de vista uma boa sequela é aquela que consegue renovar o conceito do original e oferecer o mesmo ou mais nível de entretenimento, normalmente isto consegue-se com esforço por parte duma equipa de produção e claro o tempo de desenvolvimento, se não tiver essa qualidade, qual será a graça. Por isso precisarão os bons jogos de sequelas ? Voltaremos ao inicio "venha ele, MAS só se tiver a qualidade do anterior ou mais".

Artigo de Opinião.

segunda-feira, 3 de janeiro de 2011

Lançamentos Janeiro 2011

Mais um ano, mais um mês, mais uns lançamentos novos! Espero que tenham tido um bom natal e uma boa passagem de ano.

DC Universe Online - PS3, PC - 14 Janeiro
Little Big Planet 2 - PS3 - 19 Janeiro
Mass Effect 2 Versão PS3 - 21 Janeiro
Two Worlds II - PS3, Xbox 360 e PC - 25 Janeiro
Valkyria Chronicles 3 - PSP - 27 Janeiro
Dead Space 2 - PS3,Xbox 360 e PC

Dá para perceber que o ano começa um pouco fraquito em número mas não esqueçamos Little Big Planet 2, a promissora sequela do criativo jogo em 2008, destaque também para a sequela do terror de Dead Space e a versão PS3 do aclamado jogo outrora exclusivo na Xbox 360.

quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

Mensagem de SloanGames

Pois é, já faz um ano desde que o primeiro artigo foi publicado e faz intenções de continuar, agradeço aos que visitam o blog e que continuem a vir!

2010 foi um dos melhores anos para a industria, tivemos grandes jogos para várias plataformas e para todos os gostos, no entanto não haja preocupação do ano acabar porque 2011 promete fazer tanto ou muito provavelmente melhor, vou deixar uma sondagem com os melhores jogos do ano de 2010 para vocês votarem no vosso preferido.

Deixo-vos então uma mensagem de boas festas e até para o ano :)

domingo, 12 de dezembro de 2010

Video Game Awards 2010

Um dos mais importantes eventos que elege os melhores jogos de cada ano, chega mais uma vez, no entanto não foram só os prémios que atraíram as milhares de pessoas que acompanharam por um stream online, também as várias estreias e alguns trailers que deram que falar.

Vamos ao que interessa, o jogo do ano, os candidatos eram Mass Effect 2, Call of Duty: Black Ops, Red Dead Redemption, Halo: Reach e God of War III. A história, as personagens, o mundo de jogo vivo e o selo de qualidade da Rockstar fizeram com que Red Dead Redemption ganhasse o cobiçado prémio.

Quanto ao evento, foi bem melhor do que os outros, Neil Phill Harris da série Foi Assim Que Aconteceu apresentou o espectáculo , tocando até uma música em homenagem ás personagens mortas do ano sempre com o seu habitual humor, houve também uma actuação de Jose Gonzalez com a música Far Away (de Red Dead Redemption), e a música oficial de Gran Turismo 5 pelos My Chemical Romance.

Para os que querem ver os VGA 2010, vai dar no canal Animax, ás 22h dia 26 de Dezembro.

Durante o evento tivemos vários jogos a ser apresentados,primeiro comecemos por Batman: Arkham City que teve direito a um novo trailer, que apesar de bom podiam já mostrar um pouco mais de gameplay.


A seguir, um novo trailer de Resistance 3 que mistura sequências de Live Action e de algum gameplay:

Depois finalmente a apresentação a Mass Effect 3 (possivelmente também irá sair na PS3), que por vistos irá ter lugar na terra:


Mais uma estreia, desta vez The Elder Scrolls V: Skyrim, a espera terminou para os fãs que já pediam este jogo á algum tempo:

O prometido trailer de Uncharted 3: Drake's Deception chegou quase no fim do espectáculo:

Para não ocupar mais espaço vou deixar o resto dos trailers em forma de link.

- Prototype 2
- Insane (o novo jogo de terror de Guillermo Del Toro)
- SSX: Deadly Descents
- Forza Motorsport 4

quinta-feira, 9 de dezembro de 2010

Uncharted 3: Drake's Deception revelado

Era uma questão de tempo até que Uncharted 3 fosse revelado e chegou agora o momento. A Naughty Dog fez questão de dar os primeiros pormenores da nova aventura de Drake aos jornalistas da Entertainment Weekly (EW).

Como podem ter percebido pelo subtítulo do jogo o tema de decepção ou desgosto vai estar presente na história, incluindo uma misteriosa decepção (ou desgosto) sobre a verdadeira identidade de Nate, a história foca-se também entre Nathan Drake e Victor "Sully" Sullivan o seu mentor e figura paternal segundo a EW, mas como é habitual o jogo terá também os factos históricos verídicos e desta vez a aventura levará o protagonista à península Árabe e ao deserto Rub’ al Khali à procura de uma cidade perdida (como Antlântida) engolida pelas areias do deserto com o nome de "Iram of the Pillars" ou "Atlantis of the sands" e também vai contar com uma figura histórica, T.E. Lawrence, explorador arqueólogo  nesse mesmo deserto no principio do século 20.


Quanto a novidades na jogabilidade a EW teve acesso a um nível que não se passava no deserto mas que não podem revelar onde se passava, contudo as novidades passam por um trabalho de câmara dinâmica, o protagonista a saltar de um lado para o outro com melhores animações e com o ambiente sempre em mudança e a possibilidade de combate corpo-a-corpo com vários inimigos. O jogo terá também compatibilidade ao 3D estereoscópico 


A EW apurou que a Naughty Dog pretende enfrentar um desafio técnico e artístico, este desafio a nível técnico refere-se, segundo Ann Hening, directora criativa, aos elementos como a areia,água e fogo são difíceis de realizar como animações e querem assim subir mais a fasquia nesses mesmos elementos.O Multijogador não foi esquecido e está também a ser alvo de trabalho árduo tal como a campanha, com novas funcionalidades. A Naughty Dog não dá certezas mas aponta o lançamento do jogo para o Outono de 2011. Fiquem com o teaser de apresentação (curto) de Uncharted 3: Drake's Deception.



Contem também com mais novidades, já que a Spike vai apresentar mais a 11 de Dezembro. Sujeito a Actualização

terça-feira, 7 de dezembro de 2010

Análise a Bioshock

Um Big Daddy, protectores das Little Sisters
que trazem com elas ADAM.
Já lá vão 3 anos desde que Bioshock saiu exclusivamente para PC, tendo sido lançado nas consolas um ano depois, a versão que joguei foi na PS3.

No que toca a shooters, Bioshock sobressaia-se não só pela sua jogabilidade mas sim o cenário, o jogo passa-se numa cidade fictícia com o nome de Rapture na década de 60 e o melhor de tudo é que essa cidade está debaixo de água. Mas outrora uma cidade onde tudo parecia perfeito surge uma guerra e deixa uma Rapture que quase se assemelha a um asilo cheio de psicopatas.

O jogador controla Jack, um sobrevivente de um acidente de avião que se despenha  no meio do Atlântico, logo à entrada de Rapture que irá ao longo do jogo descobrindo a verdadeira  e crua história de Rapture, abrindo caminho a uma reviravolta interessante perto do final.

Mas o que faz Bioshock ter uma história brilhante e original é a cidade de Rapture e a sua própria história, os cenários onde jogamos dão um ar à década de 50 com os seus neons variados e cheios de cor, e por outro lado o jogo reproduz de forma sensacional o ambiente cínico e psicopático da cidade, esta que está cheia de Splicers, habitantes de Rapture que enlouqueceram devido à necessidade de ter ADAM.

E é esta "droga" é o que permite o jogador utilizar Plasmids, "poderes" que variam entre mandar fogo ou congelar inimigos, quando se mistura isso é brilhante, por exemplo mandar um "sopro de vento", depois congelar o inimigo e acabá-lo com um tiro de caçadeira, são várias as combinações que se pode fazer.

Pontos negativos tem poucos, na versão em que joguei (PS3) houve alguns slowdowns e os gráficos embora bons tem algumas falhas quando visto a pormenor, mas nada que prejudique a experiência de jogo.

Bioshock é excelente no que faz, cenários originais, uma história fenomenal com até vários finais diferentes e uma jogabilidade que puxa pela criatividade do jogador, mereceu sem dúvida os vários prémios que recebeu na altura.

Nota Final: 9 / 10

quarta-feira, 1 de dezembro de 2010

Lançamentos Dezembro 2010

Dead Nation - PS3 - 1 Dezembro
Super Mario All-Stars: 25th Anniversary Edition - Wii - 2 Dezembro
BlazBlue: Continuum Shift - PS3, Xbox 360 - 3 Dezembro
Donkey Kong Country Returns - Wii - 3 Dezembro
The Sly Collection - PS3- 3 Dezembro
TRON: Evolution - PS3, Xbox 360, PSP, Wii, Nintendo DS - 7 Dezembro
World of Warcraft: Cataclysm - PC - 7 Dezembro
The Agency - PS3 - 12 Dezembro
Under Siege - PS3


Não é um mês muito forte, os grandes jogos de 2010 já andam nas lojas, no entanto destaque para o primeiro jogo português Under Siege na PS3, a colecção dos jogos de Sly, a nova expansão de WoW e o jogo do filme TRON: Evolution. Para o ano há mais.