A Sony anunciou na passada noite no Playstation Meeting, a nova sucessora com o nome código NGP que significa Next Generation Portable, vamos ao que interessa as suas especificações e novidades.
Esta nova portátil terá ecrã táctil á frente e um painel traseiro também táctil, duas câmaras (uma na frente e outra atrás, terá ligação wi-fi, 3G, um ecrã OLED de 5 polegadas com resolução de 960x544 (utilizado por exemplo semelhante a Call of Duty: Black Ops na versão PS3), vem também com o six-axis (o sensor de movimentos) e vai ter funcionalidade com o Playstation Suite que permite jogos a correr nos sistemas operativos Android. A portátil terá cartões de memória Flash para os jogos e prometeu haver vários tamanhos, a NGP terá também os pedidos 2 analógicos.
Pelo que vi, esta nova consola promete, na apresentação foi visto demos de Uncharted e Metal Gear Solid a correr na NGP, pode não ser em HD mas um resolução de 960 por 544 pixels num ecrã de 5 polegadas dá a sensação de estar em alta definição. A Sony também pretende atrair mais público com esta consola .Deixo aqui alguns videos para ter uma ideia do potencial da nova portátil da Sony, a NGP.
quinta-feira, 27 de janeiro de 2011
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
Análise a Mafia II
Mafia foi originalmente lançado em 2002 para PC, 8 anos depois chega-nos a aguardada sequela dos mafiosos. A cidade é outra, as personagens são outras, o conceito esse mantém-se igual, os anos são os 40 e os 50.
A História fala-nos de Vito Scaletta, uma italo-americano que vêm da 2º guerra mundial e que acaba por não ir mais devido aos negócios de Joe o seu melhor amigo, que lhe arranja maneira de não voltar ,juntos irão então evoluindo cada vez mais na Mafia e por ai adiante,a história atravessa duas décadas e o mundo de jogo muda consoante a época, um bom pormenor mas que não vale muito num jogo linear,é uma história razoável que faz impressionar no final.

A jogabilidade é boa embora um pouco repetitiva e com algumas falhas na câmara, as missões até nem são todas "ir ao sítio,tiroteio, acabou a missão", até pelo contrário chegam a ser variadas com vários motivos por detrás embora acabe várias vezes num tiroteio e muita, muita condução que ás vezes parece desnecessária.
Um dos pontos mais fracos de Mafia II é o próprio género, o sandbox (tornado famoso pela série GTA), Mafia tem uma cidade cheia de pormenores e com espaço para umas missões secundárias que infelizmente não tem e ás vezes parece que a cidade só está ali para enfeitar e pessoalmente acho que o jogo sairia melhor como um jogo de acção não mundo aberto.
Mafia II é um bom jogo de acção e para fãs de mafiosos,mas podia ter ido um pouco mais longe.
Nota Final: 8.5 / 10
quarta-feira, 12 de janeiro de 2011
Precisarão os jogos bons de sequelas ?

Vou começar por a série Bioshock, o primeiro foi uma obra prima no que toca a originalidade, enredo, som, personagem,etc... (podem até encontrar a análise no blog), venceu muitos prémios , incluindo de jogo do ano, a sequela que teve o seu lançamento em 2010, não desiludiu, uma história diferente, personagens diferentes, mecânicas parecidas, um um novo modo multiplayer e mesmo cenário (Rapture, a cidade debaixo de água) e foi este que o não deixou ir mais longe, porquê, porque não teve aquele efeito surpresa do primeiro, o jogo foi um sucesso, Ken Levine (criador da série) percebeu que Rapture já tinha contado tudo e agora o suposto Bioshock 3 (Bioshock: Infine) onde desta vez o cenário é uma cidade no céu em plenos anos 20, terá o mesmo efeito do original, muito provavelmente mas só o tempo dirá.

Um dos exemplos de sequelas bem feitas foi a evolução de Uncharted 1 para o 2, o primeiro em 2007 foi um excelente jogo e o segundo em 2009 subiu muito mais a fasquia sendo considerado um dos melhores não só do ano mas também da década, o recente anunciado Uncharted 3 tem agora uma enorme pressão, conseguirá fazer o mesmo salto tecnológico que o 2 fez do 1 ou não. É difícil mas acredito que a Naughty Dog consiga manter a qualidade da série. E se virmos com atenção jogos com mais tempo de produção (na maioria das vezes) sai um produto com mais qualidade e mais inovações que os antecessores do que outros que sairão de ano a ano , é quase óbvio.
Há muitos exemplos que podia falar mas o texto já vai grande e a ideia ficou e os exemplos.
No meu ponto de vista uma boa sequela é aquela que consegue renovar o conceito do original e oferecer o mesmo ou mais nível de entretenimento, normalmente isto consegue-se com esforço por parte duma equipa de produção e claro o tempo de desenvolvimento, se não tiver essa qualidade, qual será a graça. Por isso precisarão os bons jogos de sequelas ? Voltaremos ao inicio "venha ele, MAS só se tiver a qualidade do anterior ou mais".
Artigo de Opinião.
segunda-feira, 3 de janeiro de 2011
Lançamentos Janeiro 2011
Mais um ano, mais um mês, mais uns lançamentos novos! Espero que tenham tido um bom natal e uma boa passagem de ano.
DC Universe Online - PS3, PC - 14 Janeiro
Little Big Planet 2 - PS3 - 19 Janeiro
Mass Effect 2 Versão PS3 - 21 Janeiro
Two Worlds II - PS3, Xbox 360 e PC - 25 Janeiro
Valkyria Chronicles 3 - PSP - 27 Janeiro
Dead Space 2 - PS3,Xbox 360 e PC
Dá para perceber que o ano começa um pouco fraquito em número mas não esqueçamos Little Big Planet 2, a promissora sequela do criativo jogo em 2008, destaque também para a sequela do terror de Dead Space e a versão PS3 do aclamado jogo outrora exclusivo na Xbox 360.
DC Universe Online - PS3, PC - 14 Janeiro
Little Big Planet 2 - PS3 - 19 Janeiro
Mass Effect 2 Versão PS3 - 21 Janeiro
Two Worlds II - PS3, Xbox 360 e PC - 25 Janeiro
Valkyria Chronicles 3 - PSP - 27 Janeiro
Dead Space 2 - PS3,Xbox 360 e PC
Dá para perceber que o ano começa um pouco fraquito em número mas não esqueçamos Little Big Planet 2, a promissora sequela do criativo jogo em 2008, destaque também para a sequela do terror de Dead Space e a versão PS3 do aclamado jogo outrora exclusivo na Xbox 360.
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