sábado, 24 de julho de 2010

Análise a Red Dead Redemption


Red Dead Redemption chega como uma sequela a Red Dead Revolver, ,título lançado em 2005 que não teve muito sucesso ao contrário dos outros jogos pela grande Rockstar, no entanto neste título o protagonista é outro. Seguindo a linha de Grand Theft Auto, Red Dead Redemption é um sandbox, que utiliza o mesmo motor de física de GTA IV, o Euphoria, que foi colocado e melhorado nesta edição, oferecendo uma jogabilidade familiarizada para quem jogou GTA IV.

A história dá-nos o protagonista John Marston um antigo fora-de-lei que lhe é tirado a sua família por agentes do governo, em troca de voltar a vê-los John Marston terá que abater os seus ex-membros de o gang fora-de-lei, assim começa a aventura, que ao longo da história desvia-se um pouco do motivo principal mas nunca o esquecendo, devo realçar que o jogo consegue oferecer uma experiência emocional que poucos conseguem atingir, uma história bem estruturada e com reviravoltas que promete intrigar o jogador.

A niveis técnicos Red Dead Redemption segue a linha dos jogos da Rockstar, muito bons. Os gráficos estão bons oferecendo boas paisagens, bons modelos de personagem, algumas texturas podiam estar mais bem trabalhadas mas nada de especial. A nível sonoro Red Dead Redemption é muito bom, com uma banda sonora adequada ao ritmo e momentos de jogo.

Como na série GTA, há muito para fazer além das típicas missões da história, missões secundárias, bounty's, mini-jogos (Poker, Blackjack, Liar's Dice, Five Finger Fillet, horseshoes e braço de ferro), Outfits para desbloquear, desafios, enfim um grande leque de possibilidades, contando até com a caça de animais, estes bastante diversificados e com as suas caracteristicas.

O mapa de jogo é gigante, muito maior que o do GTA IV e de que GTA: San Andreas, com uma grande diversidade de lugares e bastante vivo e realista, neste jogo um cavalo é essencial, de notar o realismo destes animais que é o melhor que já vi num videojogo, mas há outras maneiras mais rápidas de viajar por este gigantesco mapa.

Conta também com um multiplayer, com destaque para o modo Free Roam que faz do mundo gigantesco mundo de Red Dead Redemption, um lobby de onde pode-se formar as posses e irem fazer uma série de coisas como caçar animais ou "limpar" um esconderijo de inimigos, ou entºao matarem-se uns aos outros por pura diversão, não é perfeito mas é divertido e recompensador.

Resumindo um dos melhores jogos do ano, com uma história marcante e emocional, mundo vivo, muito completo como é fama da Rockstar e certamente não só um western, mas um jogo de grande valor.

Nota Final: 10/10

quinta-feira, 8 de julho de 2010

Análise à beta multiplayer de Medal Of Honor


Tive a oportunidade para arranjar uma chave e experimentar a beta multijogador de Medal Of Honor.

A primeira coisa que reparei no jogo foi as suas óbvias semelhanças com Battlefield: Bad Company 2 devido a equipa que está a trabalhar no multijogador é a mesma (DICE) e esta empresta o motor de BC 2 para o multijogador de Medal Of Honor, no entanto a destruição está lá mas nada comparado à destruição completa de cenários de BC 2.

O jogo conta com 2 modos, um deles passa-se num mapa largo onde os jogadores passam por uma série de objectivos até chegarem a um destino final , da outra equipa terão que defender esses objectivos, é um modo interessante que puxa pelas capacidades de trabalho de equipa. O outro modo Team Assault, é num mapa mais pequeno num cenário de cidade destruído onde o objectivo é matar mais do que o inimigo, o típico deathmatch.

O jogo conta com 3 classes, a Rifleman, Special Ops e Sniper, cada uma com as suas caracteristicas e armas, essas quais podem ser personalizadas à medida que vamos avançando de nível com cada classe.

Os bugs não poderiam deixar de aparecer, a realçar um bug que quando a nossa personagem morre, para um segundo depois cai no chão como um boneco um robo se tratasse, mas há que dar mérito e lembrar que isto é uma versão beta e ainda faltam 3 meses de trabalho até que saia o produto final.

Apesar das muitas semelhanças e os seus bugs, a versão multiplayer parece ir num bom caminho e os bugs reparados, mapas variados e bons modos de jogo poderão torná-lo numa aposta segura e sólida.

Nota Final: 7/10

quinta-feira, 1 de julho de 2010

Lançamentos Julho 2010

All Points Bulletin - PC - 2 Julho
Tiger Woods PGA Tour 11 - PS3, Xbox 360 e Wii - 2 Julho
Crackdown 2 - Xbox 360 - 9 Julho
DeathSpank - PS3, Xbox 360 - 14 Julho
Toy Story 3: The Videogame - PS3, Xbox 360, PSP, PC, Wii e DS - 15 Julho
Puzzle Quest 2 - DS - 16 Julho
Need For Speed World - PC - 20 Julho
StarCraft II - PC - 27 Julho
FIFA Online - PC

Os fâs de PC certamente estarão contentes com os lançamentos do mês, a maior estrela desta lista é certamente StarCraft II da Activision Blizzard, temos 3 MMO's na lista, Need For Speed World, totalmente grátis e All Points Bulletin, FIFA Online , também totalmente grátis chega este mês com data indefenida, na Xbox 360 temos a sequela do exclusivo Crackdown que também se faz notar na lista.